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ポケットスタンド制作ページ (wiki風) 、 ____ \___ ノ `ヽ _ | o / ─┬─ ─ │. \ ̄Τ/¨7 .-- ヽヘ‐ハ-‐ァ'" ー┼─ / ̄/ ̄ ─┼─ │ V¨\ 丶l { { 〔 ( ) 〕 )jノノ/ _,,. - / | ヽ ./ .|___ __ノ / `ソ..、 \>ー三‐'^ '" ,.イ´ヽ .l i /l;へ \`ー─‐=ニ´ /~\ ! ヽ. l { t‐テォ-、 l ,/; ィ,.ィテラブ | \ l. `¨ラ´ 冫 ヽ 二 ̄ ', l / / ゙ ,  ̄ | 捕まえずにはいられないッ! ヽ_! ヽヒフ i | __l,ハ 、 _ l /〈 ̄ ̄ヽl. '"¨二ヽ ; ノ ̄l ヽ. / / l  ̄ヽ ト、 /´ / / / ツ ・. ! \ \l. ', / /. ト、 ヽ `ヽ\ ,.イ / | ヽ \ \`¨二´ /oヽ. ! i´o ̄¨ー─一' ノ '. ヽ-- ..,, ___ ,,.イ ────────────────────────────────── お前は今まで捕まえたスタンドの数を覚えてるのか? ジャンル―ポケットモンスター ────────────────────────────────── ※現在ドッター、シナリオライター募集中 シナリオ案 +シナリオ案1 144 名前: ◆Axs222NxxE[] 投稿日:2010/01/10(日) 23 08 10 ID b2u1P4Gs0 伝説系にノトーリアスBIGなんてどうだろう海をさまよってるみたいな 145 名前:ソリッド・ナーゾさん[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 23 23 00 ID 8ZzLrUf60 144 ただでさえ伝説なのに水面を漂いまくって出会うのが面倒という理不尽っぷりは 良いかもね。他にも一見ただの鉄塔なのにスーパーフライだった、とか 川の中にアヌビス神が沈んでた、とかピンクダークの少年は実体化してたと思ったら ボヘミアンラプソディーだった、とか・・・本編終了後も話を書く予知のあるスタンドは伝説っぽいね ところでオーキドがプッチならプッチのスタンドはどう入手しようか?普通に野生? 147 名前:ソリッド・ナーゾさん[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 23 41 32 ID 8ZzLrUf60 145 何にしてもアイテムとしてDIOの骨は必要らしいな。遺体を集める設定にちょっぴり合ってるし 最後にDIOに勝って殿堂入りしたらDIOの骨を入手 ↓ DIOの骨を入手した後に特定の場に行くとホワイトスネイクと遭遇 ↓ ホワイトスネイク入手後にプッチの元へ行くとそこにいた緑の赤ん坊と合体 ↓ メイドインヘブン入手 149 名前: ◆Axs222NxxE[] 投稿日:2010/01/10(日) 23 49 38 ID b2u1P4Gs0 147 それもおもしろいな 白蛇に骨を使うとC・MOONに進化 C・MOONに骨を持たせて通信交換するとMIFに進化 通信交換はエミュで出来るし、ちと鬼畜だが大丈夫だな +スタンドタイプ一覧 三部 スタープラチナ とき かくとう マジシャンズレッド ほのお ハーミットパープル くさ せいしん(念写) ハイエロファントグリーン くさ えんかく タワーオブグレー ノーマル えんかく シルバーチャリオッツ はがね ダークブルームーン みず ストレングス はがね(船体の変形) エボニーデビル あく ゴースト イエローテンパランス どく ハングドマン くうかん エンペラー ノーマル エンプレス どく かくとう ホウィールオブフューチュン ノーマル はがね(車体の変形) ジャスティス ゴースト ラバーズ どく ザ・サン ほのお デス13 ゴースト せいしん(悪夢) ジャッジメント ノーマル せいしん(願いの投影) ハイプリエステス はがね えんかく ザ・フール じめん ゲブ神 みず えんかく トト神 とき クヌム神 ノーマル アヌビス神(アヌビスチャリオッツ) はがね せいしん(肉体の支配) バステト女神 でんき セト神 あく とき(肉体の幼児化) オシリス神 くうかん せいしん(魂のコイン化) ホルス神 こおり アトゥム神 くうかん せいしん(読心能力) ティナーサックス くうかん クリーム あく くうかん 世界 とき かくとう ジョナサンのスタンド くさ せいしん(念写) 小説 三部 サタニック・カプラー はがね ダーク・ミラージュ くうかん えんかく プタハ神 とき ぐんたい ストレンジ・リレイション せいしん(精神の支配) 四部 スタプラザワールド とき かくとう クレイジーダイヤモンド かくとう アクアネックレス みず えんかく ザ・ハンド くうかん バッドカンパニー あく ぐんたい エコーズの卵 ノーマル レッドホットチリペッパー でんき えんかく ザ・ロック ノーマル せいしん(罪悪感) エコーズACT1 ノーマル えんかく サーフィス ノーマル ラブデラックス ノーマル エコーズACT2 ノーマル えんかく パールジャム ぐんたい アクトンベイビー ノーマル ゴースト ヘブンズドアー せいしん(精神の文章化) ラット(虫食いでない、虫食い) どく シンデレラ せいしん(他人の精神変化) ハーヴェスト ぐんたい キラークイーン ほのお あく シアーハートアタック ほのお えんかく エコーズACT3 ノーマル こおり(3フリーズ) アトムハートファーザー えんかく ボーイⅡマン ノーマル せいしん(スタンド吸収) アースウィンドアンドファイヤー ノーマル ハイウェイスター くさ えんかく ストレイキャット くさ スーパーフライ はがね エニグマ せいしん(恐怖のサイン) チープトリック ゴースト アナザーワンバイツァダスト とき ほのお 五部 ゴールドエクスペリエンス くさ せいしん(生命エネルギー) スティッキィフィンガーズ くうかん かくとう ブラックサバス せいしん(資質の選別) ゴースト ムーディーブルース とき ソフトマシーン ノーマル セックスピストルズ ぐんたい クラフトワーク こおり エアロスミス えんかく リトルフィート ノーマル マンインザミラー くうかん ミスタープレジデント くうかん ザ・グレイトフルデッド どく とき ビーチボーイ ノーマル みず(物体の潜行) スパイスガールの片鱗 ノーマル ベイビィフェイス えんかく ホワイトアルバム こおり キングクリムゾン とき あく クラッシュ みず トーキングヘッド せいしん(精神と逆の行動) ノトーリアスB・I・G ゴースト スパイスガール かくとう メタリカ はがね ぐんたい エピタフ&キンクリの両腕 とき グリーンデイ くさ どく オアシス じめん レクイエム(シルバーチャリオッツレクイエム) せいしん(心の影) ゴールドエクスペリエンスレクイエム なし ローリングストーンズ あく えんかく 六部 ストーンフリー かくとう グーグードールズ ノーマル マンハッタントランスファー ノーマル スタプラ世界 かくとう とき ホワイトスネイク えんかく せいしん(DISC化) ハーイウェイトゥヘル ゴースト キッス かくとう フーファイターズ みず ぐんたい マリリンマンソン あく せいしん(金になる物を探る) ウェザーリポート みず えんかく ジャンピンジャックフラッシュ ノーマル リンプビズキット ゴースト ダイバーダウン みず かくとう サバイバー せいしん(怒らせる) プラネットウェイブス ほのお(隕石) ドラゴンズドリーム くうかん(運気の探知) ヨーヨーマッ どく えんかく ジェイルハウスロック せいしん(忘れさせる) ボヘミアンラプソディー ゴースト せいしん(精神の肉体の分化) スカイハイ えんかく こおり(体温低下) アンダーワールド じめん とき(過去の掘り出し) ヘビーウェザー みず せいしん(サブリミナル) C-MOON くうかん(重力) メイドインヘブン とき あく 七部 ポコロコのスタンド とき(運) サンドマンのスタンド初期 じめん ブンブーン一家のスタンド(それぞれ姿が微妙に違う) はがね でんき(磁力) オー!ロンサムミー ノーマル タスクver1 ノーマル オエコモバのスタンド ほのお ワイアード はがね(ワイヤー) くうかん(ルアー) スキャン ノーマル スケアリーモンスターズ ノーマル クリームスターター ノーマル マンダム とき キャッチザレインボー みず イン・ア・サイレントウェイ ノーマル じめん タスクVer2(爪痕が追尾して攻撃) ノーマル えんかく シュガーマウンテンの泉の木 くさ タトゥーユー! くうかん チューブラー・ベルズ はがね えんかく シビル・ウォー せいしん(罪の具現化) くうかん 20thセンチュリーボーイ じめん はがね チケット・ゥ・ライド みず とき タスクVer3(自分を巻き込んで移動) くうかん(肉体の巻き込み) えんかく D4C くうかん あく チョコレート・ディスコ(チョコレイト・ディスコ) くうかん(物体の移転) 今あるグラフィック 随時追加予定 スタンド(インポート報告があるもの) 区切り スタンド名 進化先 正 背 エピタフ ○ ○ Dドリーム ○ ○ パールジャム ○ × タスク ○ × 正・・・正面グラ(敵側、図鑑などに表示されるポケモングラ)の有無 ○・・・正面グラが64x128。問題なし ×・・・正面グラがない 背・・・背面グラ(味方側に表示されるポケモングラ)の有無 ○・・・問題なし ×・・・背面グラがない トレーナー(インポート報告があるもの) 音石 明 吉良吉影
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{\_ノ(__/(/(_ ノ{__ { ア ⌒レク ア ∨ ∥ /\_、 l| / ⌒\ 八 tぃア / /⌒\ 、 ) }〉 |__/ { } ∠ /^\_ ノ {  ̄⌒¨ Vノ { ノ `、 }⌒ \___ / } ` \ヽ (⌒ イ{ } \ 八 { / ノ} / } 〉 )⌒\ ノヽ { } { ア⌒ ̄ ア √⌒! }L__ ) ̄ /⌒ア⌒\ノ\′ { 爪アヽ < / } ,アヽ/ _‐=ニニ⌒ ̄⌒)/L イ^ 、 ノ /ヽ/ _ ‐=ニニニニニニ=‐ ⌒‐=ニニニニニ \ / {ア /ニニニニニニニニ=‐ ‐=ニニニニニニ{^\ ' ノ {ニニニニニニニニ( ‐=ニニニニニ{ )/ V / /\ニニニニニニニ\ ‐=ニニニニニ{ / /L‘ / / Y⌒ ー=ニニニ} ‐=ニニニニ / / (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】嘴平伊之助(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:41(33)┃素早さ:11(8)┃分類:「獣」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃鬼殺隊 ┃自動┃「吸血鬼」「妖」「霊」が相手の時、攻撃ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃狂い裂き.┃近攻┃相手に2回「1d8」ダメージを与える 場に出て最初に繰り出すと最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃喰い裂き.┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、与えたダメージの半分量を回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃爆裂猛進┃自動┃場に出て2T目、T終了時まで「先制」する この時、自身の素早さを2倍する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃獣の呼吸┃自動┃自身のステータスを大きく上げる 状態異常無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ / }! / ゝ ,.ィi' ゙{__ / /. i{jI斗‐ァ __ /_,,.. イ i{ { jI斗‐=ニ i! / /. 〃⌒ヽ i 7. .マ '., __ /. 乂___ノ. //. (__) '., '; ∨二ニ=ァ /'. 、___, ', }! ∨∧/ 、 r‐‐- _ ゙ー''. '; }!‐- ∨/! \ ≧s。 _) }! \ ヽi! 〕iト=== ''⌒}!‐-、 / ,、丶` ! /..i! 〕iト==--‐ '' 〃 ! (_ / i! '; }! ', / ヽ / \ / ∨ r==-‐  ̄ ̄`ヽ / ヽ' \_/ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マコレ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32┃素早さ:5┃分類:「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一技】┃開戦の詩┃遠攻┃先制発動 相手に「15」のダメージを与える 軽減不可 場に出て最初でないと失敗する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【二技】┃物理の詩┃補助┃後攻発動 受けたダメージをそのまま返す 相手が『近攻』を繰り出してないと失敗する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【三技】┃特殊の詩┃補助┃後攻発動 受けたダメージをそのまま返す 相手が『遠攻』を繰り出してないと失敗する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【四技】┃回復の詩┃補助┃自身の体力を最大体力の「1/2」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【奥義】┃滅びの詩┃遠攻┃1試合1回 場にいる全員に「20」のダメージを与える 軽減不可 必中┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ _ ヽヽ ∧ j j 乂`¨Y´⌒ 、 `¨!,Yヘゝ《,/)_,,r=ぅ ゞこ 。 Y─<、 と三ィ´i- イミヽミY レ1 .,i i.ヾト、」. rx し' | | ヾ;ヽ. rx, ..| .i /.) U .ヾ;ヽ.. ヽヽ! Y / ヾ;ヽ. ⊂ミ '´ ⌒''つ. ,r夂 、 ヾ;ヽ. rヽ=-=イヽ、 .〃,r= x.ヾ、 _rrと,⌒i,. ε ;γ 〃 弋_ ソ ヾ;. } キしi',x ). `~Y`´Y i.i \ / .i.i t;;_ ヾし(入 !、 `ヽr=Y| | ‐- -‐ |.トrx_ トイじヾ;ヽ. `ヽ、(´ l.l i、/ \ .l.l }L,.」 | ヾ;ヽ 》 !! ! ゝ =-イ!..!.! γ _ ! ヾ;ヽ Y ヾ ∨ / 〃 ) ̄ ヾ;ヽ ゝし; ヾ, ゝイ,〃 ,) ヾ;ヽ 乂从 ゞ= 彳 ixノ ヾ; _ t 、| ><⌒=イ. ,r ==-ゞミヘ`ニ¬=ー-イ;ニ=- { _,∠ニ='' ミメ、. fテi ト, /イ.,ィ ,i .i .i, ix\ヽ `. 弋_ こ彡') レ !/ヘ l', |.Ⅵ. ヽト、. c' / ヽ! ヽ! .!へ .ヽ. ゞ(_i' r' ⌒У /. (ゝ、 Y~´ ). \`ゝ=≦、 \ _ノ=イ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】シャーマン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32┃素早さ:5┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一技】┃先勝の儀┃近攻┃先制発動 相手に相手に「6+1d10」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【二技】┃友引の儀┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【三技】┃先負の儀┃遠攻┃後攻発動 相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【四技】┃仏滅の儀┃遠攻┃相手に最大体力の「1/4」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【奥義】┃六曜の儀┃後方┃1試合6回 場にいる味方の行動をスキップする 自身の『技』を味方が使用する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ___ /__}_ハ /⌒> 、_ } 〉, |/^\ l\ ⌒} _〉,__ /', |/^\ l Vア´ (忙う) ` =‐‐ミ /∨∧ /ヘ、 {/\ | / / \/ | V/,l ,////}>- ___ {/\ l { 茫刈) {_ /}⌒ _j }/ | i{////| |⌒=‐- __ 」 ゞ''´ 乂_ イ j 厂] }/ | i{////| | { ] 人 , / / }―ハ | i{////| |――‐ 、 v! \ / / / j ///,' i{////| | \ \_ /≧==== ≦',イ / / 7/// i廴/ ∧ __', __ ]^Vi /\{\', / /// ∨///∧⌒ \ } V ',-‐ // 、////\__/ 、 _」 i{ tッ tッ }',Z ≫'" <////≧s。/ ̄ 「 ̄ 「 ̄7 乂 ノ__ ̄ <////≧=―――=/ /≧=‐冖ミ ', /≧=―┬―‐‐=≦{__/i i i {tッ tッ Ⅵ /⌒「⌒ア ∧i i i i i i i i i i八 ノ} 厶>''"´ { ー‐ ⌒^\、/⌒^ j {\ _ /} {\  ̄ ̄ ̄ ̄ {ニニl ̄] \  ̄ ̄ ̄ ̄__i廴 」 ̄}  ̄T T ̄ ̄_] L ̄_ {ア j \} | ̄⌒\ ', \ ≧=‐―――――' \/⌒l \/ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ネイティオ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35┃素早さ:5┃分類:「鳥」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃ シンクロ ┃自動┃場に出た時(場を離れる時)、自身の『補助』スキルを1つ繰り出す┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃回復結界┃補助┃自陣に毎T終了時、最大体力の「1/8」回復する結界を作成する 重複不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃呪詛結界┃補助┃敵陣に毎T終了時、最大体力の「1/8」のダメージを与える結界を作成する 重複不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃未来予知┃補助┃相手に「次T、T終了時に最大体力の「1/2」のダメージ」のカウントを付与する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃予言者 ┃補助┃相手に「カウント」が付与されている時、T終了時に味方と交代することが出来る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手交代でリセット
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見崎鳴 データ 見崎鳴 丿 / ─- 、 _ _ _ - ‐ ´ , '´ `´  ̄`> 、 / イ ,ィ 、´ ヽ / / /´ ヽ `ー 、 , ′ / { ∧ ヽ \ / / v '; ハ ハ 丶 / / ∧/l/ ヘ v V \ ∧ ̄`ヽ. ;′ / ヘ ', `ー - 、 l ノ ;′ ; \ v ∨`ヽ ヘ ;′ l l l .... l| ! \ `、 ⌒ヽ ヘ丶ヘ 丶 ;′ ! l l l l lヽ l ヽ `、 \ ', ', ∨ ∧. l_ヽ ノ ;′ ! l l ', ! l v !、 \ \ \ ∧ l l . ヽ !ヽ\‐-‐ ´ ハ! レ' l ∧_ ! lヽl_N \ ゝ、__ \ .. ハノ . ',ハ `ー、`ヽ ; } l 、 ! ∨人l _ l ̄ V ヘ─\ ヽ、 \ノ l . l !─ 、 ヽ ;′ | ! ヽ! ハ r'てハヽ lヽ } 「r 、r r、 ヽ ヽ . レ′ V } l ', l 、 从 _Vzソ,. ノイ L.丶ヘ丶. 、l l `ー 、 l | l. ; ∧ l ハ ` ミ _ └──.ヘ 丶\\ r.、 \‐- !、 |.l l|、 个ぇ‐- ‐´ ≧=‐  ̄ ` {ヽ. 〉、ヘ ` l |. lハ ヽ‐-、丶、ヘ ノ′ l|ヘ `ー─ ´ Vヽ、 、 ー‐ \丶、| ,ノノ lリ ∨ ハ } } l| 丶、 \ 人ハ 个 、 イ \ ノ´ | l/ V ノ. l|  ̄ `ヽ\ ヽ> ノ∨,.| ` ‐ ´ ト、レ'\ l ノ ヽ ハ lヽハ /,へ. ∧ ヽ \ ! `ー‐ ´ ノ lソ / ,イ `ヽ._/ ヽ \ ヽ _⊥__ , イ/ / 〉、__/‐\/ `ヽ ≧「 ̄___|__ / / | / ヘ_/ヾ 「 ̄ ̄ |. _ ‐=≠彡 / l | \ヽ , ', | ト 、 l \ ∧.! 〉、\/./ l l l lヽ、 〉'/ ハ __/ `ー-/_. | / ,イ./ ! | ヽ __/ ∧´ l v' / \ \ / | l l 〉 l \ ヘ L_∨ ⌒ヽ_,イ 〈 l l l / l \ V─‐\/ | 〉 l l. / l \ \ / / l | ! l〈 l \. \/ ./ | ! | ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:見崎鳴 性別:女 ランクS 所持金:?G 所持魔物数:?/? 《称号》 【ファイレクシアの主】:ファイレクシアの系譜にあるモンスターのマスターであることを示す称号 自身のモンスターは【油】の効果を受けない。 【ウィザードマスター】:複数のマスタースキルを用いて直接戦闘に介入していくタイプのマスターである証。 通常より多くのマスタースキルを覚えられ、1ラウンド中に何回でも使用できるが、 ターンごとに使用できるマスタースキルがランダムな3つのスキルに絞られてしまう。 【メガパーミッション】:すべての行動に対して何かしらの無効手段を撃ってくる 鳴のバトルスタイルを揶揄してつけられた称号。これ通りますか? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【本質の散乱】:モンスターの登場時に宣言する。その登場を打ち消す【戦/2】 ・【否認】:呪文の使用時に宣言する。その呪文を打ち消す。【戦/2】 ・【残骸の漂着】:セットアップ終了時に宣言する。このターン、【物理攻撃】を行う予定のモンスターすべてを 戦闘から【離脱】させる。その後、各マスターは新たに控えからモンスターを登場させてもよい。 その後、対戦相手のモンスターは【離脱したモンスターの数】*2の【テンション】を得る。 離脱したモンスターは、3回目のセットアップ時に控えに戻る。【戦/1】 ・【中略】:モンスターのメインプロセス行動開始時に宣言する。そのモンスターが、そのメインプロセス中に使用する予定の スキルの数*30のMPを消費しない場合、すべての行動を無効にする。【戦/2】 ・【一瞬】:クリンナッププロセス時に使用できる。モンスター1体を控えに戻す。【戦/2】 ・【運命の絆】:このラウンド終了後、自身のモンスターの【メインプロセス】を再度行わせる。この時【2回行動】等も 再度発動する。【戦/1】 ・【封じ込め】:物理攻撃が行われたときに宣言する。その攻撃を無効にする。【戦/2】 ・【誤った指図】:呪文の使用時に宣言する。その呪文の対象を再度選択する。【戦/2】 ・【預言者の眼識】:任意のタイミングで宣言する。この戦闘中に選択されるマスタースキルの数に+2する。【戦/2】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ 個別依頼【メシア教の謎】
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モンスター攻略 適当に編集しました。 モンスターのステータスや倒し方について書いてます。(※一部ネタバレなどを含みますのでご注意ください。) 周辺の探索 「近くの洞窟」までは情報を省略していますのでご了承ください。 ダークダンジョン ミシディアの塔 レジェンドプレイス 配管工のほこら 星の神殿 勇者の洞窟 スマブラフォース 表記について 出る確率が低いレアな敵は【赤字】、普通に出てくる敵は【黒字】です。 ~周辺の探索~ ダークダンジョン モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 ミシディアの塔 モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 プラチナキング 1000074 防御魔法マイティガード(?) 1999998exp 約10億~19億 倒すと経験値と賞金を莫大に得られる。 回避不可技・デジョン他 クリオネ ピンキリ(3万~15万くらい) 使用魔法 150000exp ??? 回避率が物凄く高い ??? ファファニール 約3000万 古代魔法メテオ 1158000exp 約150万~200万 HPが高い 威力大~の物理攻撃技で倒す アヌビス 約30~40万 使用魔法 68000exp 約100万~200万 特になし 普通 ガネーシャ 約20万 使用魔法 46800exp 約100万~200万 特になし 普通 ラクシュミ 約80万 使用魔法 90000exp 約150万~200万 特になし 倒し方 モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 レジェンドプレイス スマブラフォース モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 マスターハンド 15567361 ファイア・ブレス 159999exp 100万~200万 特になし 物理大~一撃技 クレイジーハンド 59758283 アルテマ 295999exp 100万~200万 特になし 物理大~一撃技 ガレオム 100066744 メテオ 255999exp 100万~200万 特になし 物理大~一撃技 デュオン 181529478 グラビガ 324999exp 100万~200万 威力の高い魔法グラビガを使ってくる上にHPが高い 物理大~一撃技 デデデ大王 300226673 お金を盗む 325999exp 100万~200万 HPは高いがそんなに強くない。 物理大~一撃技 クッパ 400202767 アルテマ 325999exp 100万~200万 特になし 物理大~一撃技 ガノンドルフ 552237831 アルテマ 429999exp 100万~200万 特になし 物理大~一撃技 ギガクッパ 333736138 斬鉄剣 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 ~スマブラフォース攻略方法~ 準備 武具の攻撃力・防御力は共に99999にして、命中や回避も999%にしましょう。 生命力を能力屋で上げて、転生を繰り返してHPをカンスト(99999999)しましょう。 それができたら、技の設定です。 技はできれば攻撃系のものにしましょう。 そのほうが敵を早くしとめることができ、自分のHPをなるべく削らないように進めていくことが可能です。 装飾品はあれば、異次元の結晶などにしましょう。異次元の結晶がなければ鬼神の指輪などでもかまいません。 戦闘 マスターハンド これは問題ないと思います。 クレイジーハンド アルテマを使ってくるのでここで少しHPが削られてしまいます。 ガレオム こいつはメテオを使ってきます。メテオは1ヒットならば1万以下のダメージ等の時もありますが、7ヒットや8ヒット食らうと約50万~150万ほどのダメージを受けてしまいます。 デュオン こいつがやっかいです。グラビガを使ってくるので、早めにしとめましょう。グラビガを食らうと約300万~2000万くらいHPを削り取られてしまいます。ここでダメージを食らわずに倒すことができれば後が楽です。 デデデ大王 技がお金を盗むなので、回避率さえあればダメージを食らわずに突破できます。 クッパ アルテマはそんなに強くありませんが、デュオンのグラビガで瀕死状態になってる場合はここで死んでしまいます。 ガノンドルフ HPが残ってるなら普通に勝てます。 ギガクッパ ここが鬼門。斬鉄剣という一撃必殺を使ってきます。くらうと即死なので注意しましょう。 テンプレート モンスター名前 HP係数 使用魔法 経験地 ゴールド 特徴 倒し方 間違ってる等の報告があればコメントよろしくお願いします。 適当に間違えてる所などがあれば修正お願いします。 -- (RiRoCoN) 2009-01-05 15 34 08 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日モンスター攻略を見にきた人数 - 人 更新するたびに数字増えるからって遊ぶなよ!?
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『金・銀』および『クリスタルバージョン』のRTAチャートリンク集です。 『ハートゴールド・ソウルシルバー』のチャートリンクはこちら ポケットモンスター 金・銀 Any% Glitchless 作成者 チャートリンク チャート詳細 こさめ オーダイルチャート 記録狙い用 イトタカ オーダイルチャート ポケットモンスター クリスタルバージョン Any% Glitchless 作成者 チャートリンク チャート詳細 Rinchan DX オーダイルチャート マスターボールなし アリゲイツ+エンテイチャート マスターボールあり VC不可 チャート一覧 本編 赤・緑・青・ピカチュウ - 金・銀・クリスタル - ルビー・サファイア・エメラルド - ファイアレッド・リーフグリーン - ダイヤモンド・パール・プラチナ - ハートゴールド・ソウルシルバー - ブラック・ホワイト - ブラック2・ホワイト2 - X・Y - オメガルビー・アルファサファイア - サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン - Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ - ソード・シールド - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール - LEGENDS アルセウス PMD 救助隊 (赤・青) - 探検隊 (時・闇・空) - 冒険団 (炎・嵐・光) - マグナゲートと∞迷宮 - 超 - 救助隊DX 対戦系外伝 スタジアム - スタジアム2 - スタジアム金銀 - コロシアム - XD - バトルレボリューション ポケカ ポケモンカードGB - ポケモンカードGB2 - ポケモンカードゲームあそびかたDS
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合体モンスター 特定の組み合わせでモンスターカードをスキャンすると、合体モンスターを使用できる。 また、1枚で合体モンスターを使用できるカードも存在する。 例:キラーマシン1、2、3でチームを組むと自動的に合体してしまう。 合体モンスター 合体モンスター一覧 合体モンスター召喚 レジェンド6体合体 レジェンド6体合体モンスター一覧 合体モンスター一覧 合体モンスター HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 素材モンスター 召喚技 |キングスライム|CENTER 2200|CENTER 162|CENTER 185|CENTER 80|CENTER 98|スライムスライムベスメタルスライム|スラ・スマッシャー特技:灼熱/ダウンオール| 怒りの魔人 2500 278 64 140 32 ゴーレムストーンマンゴールドマン アンガーパンチ物理:打撃/混乱 |バベルボブル|CENTER 2400|CENTER 235|CENTER 77|CENTER 95|CENTER 71|バルベルボル&ブル|エンドレスソード物理:打撃/行動不能| グレートドラキー 2200 103 242 50 100 ドラキータホドラキードラキーマ グレイトフルブリザード特技:氷/すばやさダウン 暗黒の魔人 2700 317 31 66 15 ギガンテスうごくせきぞうボストロール たたきつぶす物理:打撃/行動不能 キングミミック 2100 285 86 34 115 ミミックひとくいばこパンドラボックス ダブルバイトプレス物理:打撃/守備力ダウン ボーンファイター 2380 280 74 81 74 さまようよろいぼうれい剣士死霊の騎士 絶 四刀流物理:打撃/守備力ダウン プラチナキング 998 128 128 255 128 メタルスライムはぐれメタルメタルキング キングブラスター特技:爆発/ダウンオール スーパーキラーマシン 2450 250 98 160 71 キラーマシンキラーマシン2キラーマシン3 300mmキャノン砲特技:爆発/行動不能 スライムジェネラル 2370 216 143 85 110 スライムナイトメタルライダーダークランサー スパイラルスラッシュ物理:打撃・風/守備力ダウン ギガントドラゴン 2900 334 62 79 43 ドラゴンキースドラゴンダースドラゴン ギガントブレスブレス:灼熱/ダウンオール ウルトラキメイラ 2300 141 194 63 89 キメラスターキメラメイジキメラ ブリザードダイブ物理:打撃・氷/すばやさダウン ドン・モグーラ 2500 275 43 32 109 イエティももんじゃいたずらモグラ のどじまん特技:打撃/精神的行動不能 おにこんぼう 2800 346 24 41 12 おおきづちアークデーモンコングヘッド ウルトラスタンプ物理:打撃/混乱 ブオーン 3000 303 31 58 21 アンクルホーンホースデビルビックアイ プラズマ特技:雷/マヒ |デーモンキング|CENTER 2780|CENTER 237|CENTER 202|CENTER 53|CENTER 46|ベレスシャドーサタンレッサーデーモン|デスラッシュ物理:打撃/ダウンオール| ゲリュオン 2600 319 84 45 113 キラーパンサーアームライオンダッシュラン エクスプロージョン特技:爆発/守備力ダウン 勇車スラリンガル 3100 324 37 124 14 スライムももんじゃプロトキラー スラ・キャノン特技:打撃・爆発/ダウンオール カンダタ 2780 335 57 60 120 エリミネーターごろつきデスストーカー れんけいプレイ物理:打撃/物理的行動不能 黒騎士レオコーン 2850 287 96 120 65 ナイトリッチデビルアーマーゴールデンゴーレム 稲妻雷光突き特技:打撃・雷/マヒ 合体モンスター召喚 バトルロードIIでは、主人公を使用している場合に合体モンスター召喚を行えるようになった。 準備 主人公を使用 モンスター2体を上記合体モンスター対象から選ぶ 召喚 ワザ選択画面で残りの1体をスキャン 表右の召喚技が発動 召喚の条件はゆるく、チーム全員が行動できない状況でなければ発動できる(SPカードと同様) メリット SPカードと同じく、必ず最初に行動でき、大きなダメージを与えられる 必ず何らかの追加効果を持っている(必ず発生するわけではない) デメリット SPカードと使用回数枠が一緒 つまり、1Pでは合体モンスターを召喚すると、SPカードを使用できない(逆も同様) 通常の攻撃を行えない→必殺技と同様に、勇気が溜まり辛い 同じ素材を必要とする合体モンスターは2Pにおいて同時に使用できない。 例:キングスライム+プラチナキング、ドン・モグーラ+勇車スラリンガルなどは不可能(素材単体で使用する時も同様) メリット、デメリットを考慮し、とどめを刺す時や相性の良い攻撃を繰り出す時などに使用すると良い。 レジェンド6体合体 レジェンドモードでレジェンドクエストをSランク以上でクリアした冒険の書で大魔王が使用可能になる チャレンジバトル(2Pプレイ)でのみ使用可能 使用する冒険の書は一つだけ 1枚目のスキャン時のみ剣のスロットをひねりながらスキャンする。(以降スロットは不要) SPは使用できない つばぜり合いを自分から仕掛けられない 経験値はしあわせの箱へ貯まる レジェンド6体合体モンスター一覧 クエストNo 大魔王 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ スキャン順 LQI 竜王 7300 730 283 140 45 ドラゴンダースドラゴンデンデン竜ダッシュランメタルドラゴンドラゴンキッズ LQII シドー 7900 666 413 179 60 グレムリンシルバーデビルギガンテスアンデッドマンアークデーモンキースドラゴン LQIII ゾーマ 8700 400 727 113 55 ギズモあやしいかげだいまどうきとうしなげきのぼうれいあくましんかん LQIV デスピサロ 7000 706 113 104 55 さまようよろいデビルアーマードラゴンライダーアームライオンマネマネ進化の秘法 LQV ミルドラース 6600 674 208 83 42 ソルジャーブルシャドーサタンホースデビルシールドヒッポエビルスピリッツボストロール LQVI デスタムーア 7200 821? 109? 99? 33? シールドこぞうサイレスきりさきピエロオーシャンクローアンクルホーンシールドオーガ LQVII オルゴ・デミーラ 7400 582? 163? 71? 92? くさった死体しのどれいヘルビーストナイトリッチレッサーデーモンドラゴンゾンビ
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カテゴリールール・記録掲載ルール 〈基本ルール〉 •「にほんごであそぶ」を選択した瞬間から計測開始。「THE END」で計測終了。 •バグ技&裏技は使用禁止 •通信交換はゲーム内NPCのみ可 〈記録条件〉 •動画として一般公開されているもの •配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの •信用に値するレベルの記録レポート 備考欄に記入する内容 Liveのサイト名、動画のPart 1、記録更新時のレポート (ブログなど) 主力ポケモン 記録一覧 ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 ※時間の関係で表が完成していない為、表作成にご協力お願いいたします。 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 備考 イトタカ 5 23 27 2023年8月26日 サン New 3DS LL 動画, YouTube Live, アシレーヌ+ソルガレオ けい 5 32 14 2017年11月16日 ムーン New 3DS LL ニコニコ生放送, アシレーヌ+ルナアーラ キャロ 5 33 58 2022年9月24日 ムーン New 3DS LL 動画, YouTube Live, アシレーヌ+ルナアーラ yuki 5 36 38 2022年7月23日 ムーン New 3DS LL 動画, Twitch, アシレーヌ+ルナアーラ ごんぜっと 5 38 33 2022年7月5日 サン New 2DS LL 動画, YouTube Live, アシレーヌ+ソルガレオ LunA 5 40 47 2017年8月7日 サン New 3DS LL 動画, ニコニコ生放送, アシレーヌ+ソルガレオ yutadon 5 45 12 2021年9月26日 ムーン New 3DS 動画, Twitch, アシレーヌ+ルナアーラ シルク 6 08 22 2017年月日 サン アシレーヌ+ソルガレオ yok 6 23 54 2017年11月6日 ムーン 3DS ニコニコ生放送, アシレーヌ+ルナアーラ ラビット 6 23 57 2019年1月20日 サン 3DS 動画, YouTube Live, アシレーヌ+ソルガレオ ずずずずず 6 26 44 2021年4月10日 ムーン 動画, ニコニコ生放送, YouTube Live, アシレーヌ+ルナアーラ シータ 8 08 09 2017年11月5日 ムーン 動画, YouTube Live, アシレーヌ+ルナアーラ ポケモンRTA カテゴリ一覧 (編集) 本編 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) - ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) - クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched) - ファイアレッド・リーフグリーン (Any% - 強化四天王撃破) - エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitched ワタル撃破 - Any% Glitched レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他) - ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - その他) 第六世代 X・Y (Any%) - オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) - ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) - Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ (Any% NMS 1P1C - Any% NMS 1P2C - Any%) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他) - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - LEGENDS アルセウス (Any% - その他) 第九世代 スカーレット・バイオレット (Any% Glitchless - レジェンドルート - スターダスト★ストリート - チャンピオンロード) PMD 赤の救助隊・青の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他) - 時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM) - 空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他) - すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password)) - マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM) - 超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM) - 救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion) - スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game) - スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game) - コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%) - XD (Any% - バトルディスク50種制覇) - バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%) - バトナージ (Any% - 100%) - 光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any% - 100%) - New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards) - ポケモンカードGB2 (Any%) - ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%) - 名探偵ピカチュウ (Any%) - 複合RTA一覧
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モンスターボール一覧 モンスターボール スーパーボール ハイパーボール マスターボール ネットボール ダイブボール ネストボール リピートボール タイマーボール ゴージャスボール プレミアボール ダークボール ヒールボール クイックボール サファリボール パークボール プレシャスボール ルアーボール レベルボール ムーンボール ヘビーボール スピードボール フレンドボール ラブラブボール
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・同じモンスターでもステージが進むにつれて強くなる ・モンスターごとに落とすものが異なる模様 ※ボスモンスター以外の名前は公開されていないため、適当に書いています モンスター HP 攻撃力 防御力 素早さ 技 ドロップアイテム 出現エリア スライム 溶解液 スイートペースト 始まりの街道 オオカミ バインドボイス 万能スパイス 始まりの街道、崩壊した村 カラス 毒攻撃、砂かけ 鳥肉、タマゴ 始まりの街道 ボススライム 溶解液、再生 ぷるぷるした剣、スライムゼリー 始まりの街道(ボス)、水の神殿 カニ(茶) 泡 カニクラブ、ミドリマメ 崩壊した村 カブト ボディプレス、超防御 レタス 崩壊した村 スケルトン 雄叫び、砂かけ 崩壊した村 ダークロード 薙ぎ払い、腐食霧 崩壊した村(ボス)
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小技 小技モンスターバトルロードII 小技 モンスターバトルロードI 小技 モンスターバトルロードII 小技 小技 詳細 必殺技のボタン 必殺技が発動するチームのとき技選択の画面で通常よりも大きくなっているボタンを押すと必殺技が発動する。新たな必殺技を探すときや子供に教えるときに便利。 エンディングII 1Pで大魔王を倒すとエンディングが流れる。真の力を解放した大魔王を倒すと次章の予告画像が見れる模様。 SPのふせぎ方II ギガスラッシュ、ギガソード=大ぼうぎょ、仁王立ち秘剣ドラゴン斬り、グランドネビュラ=風のマント、めいそうギガデイン、ビッグバン、メダパニーマ=マジックバリア、マホステいなずまの剣、ドラゴラム=水のはごろもみわくの眼差し、ぱふぱふ、ラーのかがみ、正義のソロバン、ゆうわくの踊り=いてつくはどう SP「いてつくはどう」の追加効果 第三章後期から対人戦において相手の「ゆうき」を減らす効果が追加された。通常プレイ時では魔王・大魔王に魔力ゲージがあり、少しでも「まりょく」がたまってる時に「まりょく(表示は勇気)」を減らすこともできる。(小技?) ダブルスキャンII IIでは魔物使いのみダブルスキャン可能。ただし、称号との併用は不可。ノーマルコレクション+ゴールドコレクション=ちからアップノーマルコレクション+プラチナコレクション=みのまもりUPゴールドコレクション+プラチナコレクション=かしこさUPIIのコレクション+ロト、モリセレ以外=すばやさアップロトコレクションとの組み合わせではどのコレクションでも1体当りにつきHPが200UPする。※ちから、みのまもり、かしこさ、すばやさのUP量は50up。なお、モリーセレクションとSPカードはWスキャンに使えない。また、ダブルスキャンしたモンスターが合体した場合、ダブルスキャンの効果は無い。 最終ターンまでもつれ込むと?II 通常試合(含む対人戦):残りHPの多い方が勝ち。最終ターンでHPが同じ場合は1ターンだけの延長戦に突入、それでも同じ場合は両者敗北となる。魔王・大魔王戦:HPがどんなに残っていても負け。 強制ダメージ?II 魔王・大魔王戦のとき最終ターン(6ターン)まで持ち込み、それでも決着がつきそうにないとき、魔王が一人につき3333位(2009/11/30日~は9999)ダメージ与えてくる。 テンションアップの効果II IIでは真中のモンスターもしくは主人公が「ためる」状態になった時に攻撃系SPカード及びとどめの一撃のダメージが増える効果が追加された。魔物使いを使うなら、真中に「ためる」を使えるモンスターを配置すると次ターン攻撃の幅が一気に広がった。(現在は修正され不可能) まりょく上昇の効果 まりょく上昇後のターンでSPギガデインを使うとダメージUP。とどめの一撃がマダンテやザラキーマであってもダメージUPはない。主人公よりもすばやさの高いモンスターを使ってメラゾーマを発動させると、メラゾーマとギガデイン両方のダメージUPが可能であった。(現在は修正され不可能) レジェンド6体合体vsレジェンド6体合体 対人戦で大魔王同士の戦いのとき、両者の魔力が同時に貯まった場合、つばぜりあいは発生せずどちらかがとどめを先に出す。とどめに耐えればもう一方の大魔王がとどめを出す 大魔王登場シーン 演出を飛ばさないと聞けるモリーのセリフが、大魔王の肩書き(シドーなら破壊神)のあとに大魔王の名前をモリーが言った場合、真が出てくる。言わない場合は通常。例として、ゾーマは「ま···まさかあれは···大魔王!?」真ゾーマは「ま···まさかあれは···大魔王ゾーマ!?」 モンスターバトルロードI 小技 小技 詳細 チャレンジバトル時のSPカード 1バトルにつき2枚まで使用できる エンディング レベル99「真の勇者」でクリアするとエンディングが流れる 小さなメダルの有無 カード裏面右上にメダルがついている(小さなメダルキャンペーンで必要) 相手モンスター登場シーン等その他デモカット 赤ボタンと青ボタンを同時押し 攻撃SPのふせぎ方 ギガスラッシュ=だいぼうぎょ秘剣ドラゴン斬り=風のマントギガデイン=マジックバリアいなずまの剣=水のはごろも 相性効果の重複 例えば、「森/ダンジョンチーム」と「ミニモンスターチーム」の両方の条件を満たすチームを組むと、HPUPの効果が2度かかり、相性による効果が重複する テンションアップの効果 「ためる」でのテンションアップの効果は1回でダメージ3割増し、ホイミの回復量も増え260程度回復する「ためる」の効果は重複しない スーパーハイテンションの効果 SPカード「スーパーハイテンション」のテンションアップの効果はダメージ5割増しまた、それ以上テンションを挙げることはできない。ホイミの回復量も50ほどアップするさらに、状態異常効果の成功率も上がる いてつくはどうの効果 睡眠や混乱状態なども治る 立ちふさがるの小技 ストーンマンで「立ちふさがった」次のターンにとどめの一撃が発生すると、そのターンも引き続き「立ちふさがった」ままとなる 会心のいちげき 会心のいちげきが出た時は、たまる勇気が1.5倍になる。合体モンスターで会心の一撃が出た場合、スクリーンに大きく「会心の一撃」と表示される ダブルスキャン ノーマルコレクション+ゴールドコレクション=ちからアップノーマルコレクション+プラチナコレクション=身の守りUPゴールドコレクション+プラチナコレクション=賢さUPロトコレクションとの組み合わせではどのコレクションでも1体当りにつきHPが200UPする。※ちから、身の守り、賢さのUP量は50up。なお、モリーセレクションとSPカードはWスキャンに使えない。また、ダブルスキャンしたモンスターが合体した場合、ダブルスキャンの効果は無い モリーの珍ゼリフ 特定の場合にしか出ないものが多いのでいろいろ探してみよう!!(一例:カードを差したまま試合を終えると「大切なカードを忘れないようにしよう」と出る。 最終ターンまでもつれ込むと? 通常試合:残りHPの多い方が勝ち ボス戦:どんなに残ってても負け 強制ダメージ? ボス戦のとき最終ターンまで持ち込み、さらにボス・味方のHPが少なくなるとボスが7000位ダメージ与えてくることがある。 もし剣が抜けたままゲームを終わらせると? http //jp.youtube.com/watch?v=ti7dtAOFwSg 魔王以上戦での最終ターンの強制ダメージは最後の通常攻撃でも死ななかった場合のみ。 -- (名無しさん) 2010-07-26 09 45 16 対戦のチーム相性で相手のオーブが溜まる場合、表示では自チームのオーブが増える。実際には自チームの勇気は増えてません。相手のオーブが見えないからって表示だけとはいえ自分の増やすか?普通。一時的に相手のオーブ出すぐらいしてもいいのに。 -- (カケル) 2010-07-30 01 58 11 あの レジェクエで魔王が使えるがないのですが使えないんですか -- (はぐメタ) 2010-08-10 12 51 00 ↑使えない -- (名無しさん) 2010-08-10 18 01 14 どうでもいいことだけど、VICTORYのムーンブルク王女が美化されてる。 -- (ユキノコ) 2010-08-24 19 11 40 MWSの打撃耐性はプラチナキングがトップでボーンファイター、デーモンキング、カンダタがそれについで高いようです。 -- (名無しさん) 2010-08-24 19 18 06 ↑すまないが、ダメージ等の詳細を覚えていれば掲載して頂きたい。それともデータ解析? -- (名無しさん) 2010-08-25 00 45 14 ↑このttp //kumicyou.sakura.ne.jp/dqmb/サイトと実際の確認の両方です。 -- (名無しさん) 2010-08-25 06 41 41 ラプソーンの「あんこくのたましい」は、何体に効こうが(あるいは一体も効かなくても)アナウンスがされない模様。 -- (名無しさん) 2010-08-30 01 12 14 ↑あんこくのたましいは全体にあたり当たった場合足をすくませ行動できなくさせる技 -- (そうた) 2012-04-09 19 58 56 名前 コメント すべてのコメントを見る